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NFT市场资讯集合

6 月 21 日,支付宝在「蚂蚁链粉丝粒」小程序上限量发售了两款「敦煌飞天,九色鹿」付款码 NFT 皮肤,上线即被迅速抢光。


6 月 24 日,以新闻聚合和评论为特点的美国社交网络、号称「互联网头版」的 Reddit 发行 NFT CryptoSnoo 进行为期七天的拍卖。用户可以购买 CryptoSnoo NFT 并将其链接到 Reddit 帐户后作为 Reddit 头像,并且一张可收藏的 NFT 卡会出现在个人资料中。


6 月 25 日,漫威宣布与 VeVe Digital CollectiblesAPP 合作推出官方 NFT 数字产品、3D 塑像和数字漫画书。


7 月 1 日,美国有线电视新闻网 CNN 推出两则可收藏的 新闻历史时刻 NFT,分别为「1980 年 6 月 1 日,世界上第一个 24 小时电视新闻网络 CNN 的诞生」和「1991 年 1 月,CNN 记者在伊拉克战争爆发的独家报道」。


7 月 6 日,区块链游戏和 NFT 开发商 Animoca Brands 宣布获得马云,蔡崇信的家族管理基金 Blue Pool Capital 的一笔投资。


近一个月来,虽然大盘仍低迷,但「圈」外继续保持着对于 NFT 的探索。究其原因,当然是 NFT 的价值逐渐被认可。我们认为,NFT 的创新在于其提供了一种标记原生数字资产所有权(即存在于数字世界,或发源于数字世界的资产)的方法,且该所有权可以存在于中心化服务之外。


而究 NFT 之价值,则在于它拓展了上链资产的类别,使原先无法表示的资产提供了可能。与此同时,被拓展的资产类别与大众群体息息相关且更易传播,这导致 NFT 背后的逻辑与商业模式更容易被理解和接受。


NFT 的格局和投资机会

NFT 拥有了极高的热度,但是它的活跃交易总量可能还不及一个小主流的加密货币项目;市场还处于非常早期的阶段。


当前 NFT 仍属小众市场,但成长速度惊人,热度在 DeFi 等板块遇冷之后持续攀升,未来一段时间有望看到具有技术优势、IP 赋能优势、有运营能力的平台的团队和上市公司逐步入局。


技术优势

这当然体现在更好的 NFT 呈现形式和交易流通上,比如更快捷、更智能、更方便的 NFT 创建平台、销售平台、聚合平台、报价平台甚至存储平台、线上展览平台等等;目前来说,NFT 的创建和交易仍然具有较高的技术门槛和认知门槛,但我们相信随着技术的发展,NFT 这些门槛都将变得和今天的互联网一样,易用简单;除此之外技术上面的机会还在于更有表现力的 NFT 作品上,现在的 NFT 多是收藏品、艺术品和游戏表情等表现形式的作品,在产品本身的表现力还比较初级,随着以后 VR/AR 技术的发展,越来越有表现力的 NFT 作品将出现,而有能力将 NFT 作品种类更加丰富和多元的技术团队和平台,将有望成为市场炽手可热的投资对象。


IP 赋能优势

当前 NFT 领域最龙头的项目,莫过于 Dapper Labs 团队打造的 FLOW 了,其最明星的项目 NBA Top Shot 用户数达到了 337416 之多,活跃用户数达到了 217586,大约占了整个 NFT 赛道用户数的 65% 左右。而 FLOW 之所以能够达到如此大的市场用户数,无非是因为两个原因,一是 NBA 庞大的用户基础和 IP 优势,二是 Dapper Labs (2017 年炽手可热的 CryptoKitties 就是出自这个团队之手)拥有丰富的 NFT 运营经验。


现在我们看到迪士尼、兰博基尼等世界知名品牌开始介入 NFT 市场,未来我们相信会有越来越多的品牌会加入这个赛道,这种拥有传统知名 IP 优势的品牌是进入 NFT 领域一个很好的起点,但是并不意味它们一定能够在 NFT 领域有所斩获。因为 NFT 未来最大的 IP 极有可能产生于虚拟世界元宇宙中,而并非是传统 IP 领域。因此在这个方面,我们极度关注有良好用户体验的游戏和元宇宙领域的项目机会,比如被炒的火热的 Bored Ape Yacht Club,一块虚拟地块被卖到 90 多万美金的 Decentraland. 这些区块链领域原生的 NFT 机会也同样令人神往和期待。


有运营能力的平台

就拿上面我们讲的 Bored Ape Yacht Club,之所以能够异军突起,就是因为项目方抓住了用户的心理,低价有想象空间,容易被炒作,这个之前加密货币的狗狗币、Shib 等项目如出一辙。Bored Ape Yacht Club 将最开始的 1 万枚猿猴 NFT 全部定价 0.08ETH,这些猿猴们在不到两小时便销售一空,总收入高达 800ETH,约合 280 万美元。


除了低价有财富投机效应外,Bored Ape Yacht Club 还极其擅长利用名人效应来进行运营,例如在他们第一批出手那 1 万枚 NFT 时,在发售 20 分钟后,著名 NFT 收藏品项目 Avastars 创始人 J1mmy.eth 就发推表示他买入了超过 100 只猿猴。随着这种名人效应的加持,当然会吸引很多人来进行跟风炒作,而且本身价格也不贵。在这些名人购买了这些猿猴之后,他们就将自己的头像换成了这些猿猴表情,然后进一步产生了更大的热度效应,所以一时间 Bored Ape Yacht Club 成为了 NFT 领域最耀眼的明星项目团队。


技术优势主要的机会体现在基础设施上面的投资机会,有 IP 赋能优势和有运营能力的平台的机会点主要体现在应用落地场景和商业赋能能力的赛道上。


NFT 领域,根据侧重的方向,主要可以分为承载 NFT 的公链,基于 NFT 的应用,主要用于 NFT 交易的市场平台以及围绕 NFT 提供支持的基础设施等几个方面,我们根据不同的方向用比较有代表性的项目来阐释 NFT 不同方向的发展情况和趋势。


NFT与去中心化应用

NFT 在 DApp 层面主要分为发行资产,使用资产,以及两者兼有的方向。我们选取了一些有代表性的项目,为大家展示当前 NFT 发展的一些方向。


NBA Top Shot

关键词:盲盒、收藏品


简介:NBA Top Shot 是由 NBA 官方授权,CryptoKitties 和 Flow 背后的团队 Dapper Labs 所研发的一款收藏类 NFT 项目,该项目部署在 Flow 公链上。


商业模式:NBA Top Shot 是将球星的高光时刻做成 NFT,并根据其精彩程度将其设定为普通(Common)、稀有(Rare)和传奇(Legendary)。用户通过购买卡包,来抽取不同的 NFT。用户也可以在交易市场上购买他人的 NFT,或者将自己的 NFT 挂上交易市场卖给别人,其价格由稀有程度,当前明星,编号等因素决定。


NBA Top Shot 其实是将传统的实体球星卡业务搬到了链上,利用区块链不可篡改、易于验证等优势,提高了流动性也降低了交易门槛。比起实体球星卡使用的是静态的图片,NBA Top Shot 除了图文介绍之外,还收录了球星的高光时刻,并以 GIF 或短视频等三维动态的方式呈现出来,因此,也更具收藏性。再加上有 NBA 官方做背书,使得 NBA Top Shot 一经推出便受到了原有球星卡爱好者的追捧,在上线不到一个月的时间,日交易额就超过了百万美元,总的参与人数也很快达到几十万人。


CryptoPunks

关键词:收藏品


简介:CryptoPunks 是世界上第一个 NFT 项目,它是 10000 个由 24x24、8bit 样式的不规则像素组成的艺术头像的集合。每个头像都有独特的外观和特征(或者没有独特的特征,也算是一种特征),该项目部署在以太坊上。


商业模式:CryptoPunks 作为 NFT 的创世之作,迈出了加密艺术的第一步,它的诞生甚至早于现在最成熟的通证标准 ERC721 诞生之前。虽然这些头像全是像素级别的,看起来很粗糙,但是结合当时的加密货币领域还处在各种 lCO 项目满天飞的背景下,能够有不同于其他加密货币的加密资产诞生,也是颇具收藏价值,而这款元老级的 NFT 项目的参与者,也可以大方的展示自己收藏的其中一个 NFT,作为一个社交货币来告诉大家,自己是个行业 OG (也就是行业老炮儿)。


CryptoPunks 没有任何别的玩法,也不是知名 IP 或者知名作者所著,仅仅是纯链上生成的资产。官方最开始宣传的时候接受度还不高,将其中 9000 个作品以赠送的方式大部分赠予了社区,随后是找到大 V 写了软文,宣传持有它象征着自己是行业 OG,逐渐的提高其社交货币属性,才被更多人知道和买卖,最终凭借稀缺性和社交货币属性获得了广泛的传播。目前随着参与买卖的人越来越多,单个 NFT 的价格都达到了几万美金,CryptoPunks#7804 更是拍出了 757 万美元的高价。而官方便逐步拿出最早留下的 1000 个 NFT,借助传统的拍卖行佳士得把手上的 NFT 拍卖出去,从而获得了丰厚的回报。


Cryptokitties

关键词:收藏品、游戏


简介:CryptoKitties 是由 Dapper Labs (从 AxiomZen 分拆出来)团队制作的世界上首款区块链游戏,也是第一款以 NFT 领域运用最广泛的 ERC721 通证标准的区块链游戏,用户可以通过购买、繁殖、出售等三种操作,收集数字猫和繁殖出新的数字猫,每一只数字猫都是独一无二的,而且 100% 归用户所有,它无法被复制、拿走、或销毁。该项目最初部署在以太坊上,目前已经迁移到同样有 DapperLabs 团队研发的公链 Flow 上。


商业模式:作为世界上第一款区块链游戏,CryptoKitties 也第一次让世人知道 NFT 是什么,也让世人了解到原来区块链结合游戏可以这样玩。CryptoKitties 是有最初的 100 只创世猫 0 代猫,并且每 15 分钟诞生一只 0 代猫,目前 0 代猫的个数已经达到官方设定的 5 万只的上限,以后也不再诞生新的 0 代猫了。而每只数字猫都有独一无二的外貌特征(图案、突出颜色、眼睛颜色、眼睛形状、基本色、强调色、嘴巴和皮毛)和诸如代数(第几代),繁殖速度等特殊的属性以及官方还未披露出来的一种特征类别,而这些特征和参数共同组成了一只数字猫的基因,每种外貌特征也会有不同稀缺度之分,而这些就决定了数字猫的稀缺程度和价值。


另外,CryptoKitties 是有繁殖系统的,一只公猫和母猫的结合就可以诞生下一代猫,而新的猫会继承父母的部分基因,并且有一定概率诞生稀有属性特征。通过这种方式吸引了许多想要培育出稀缺属性的玩家不断地购买和繁殖。也因此,CryptoKitties 一上线就快速获得了广泛传播,其火爆程度甚至一度让以太坊发生了拥堵。也让世界记住了这款应用。


HashMasks

关键词:盲盒、拍卖、收藏品、挖矿、NFT+FT


简介:Hashmasks 是由 Suum Cuique Labs 团队创作的一款盲盒+数字收藏品的项目,由全球 70 多名艺术家创作,总供应量为 16,384 个 NFT,每一个都是独一无二的个人肖像。


商业模式:HashMasks 的商业模式是围绕着 NFT 画作并结合两种玩法的模式。


NFT 画作是由全球 70 多名艺术家创作的个人肖像,这些画作由五种不同的元素构成,分别为角色(男人、机器人等),面具,眼镜颜色,道具,肤色,由此构建出独一无二的 16384 个 NFT。


而在 HashMasks 的初期,要想获得这些 NFT 画作,并不能像买卖艺术品一样,看上哪一幅画就买走它,因为最初这些画只能通过拍卖获得,而拍卖到的 NFT 并不能知道长什么样,也就是初期处于盲盒状态。直到 14 天后,拍卖结束时才能揭晓答案。而拍卖的方式采用的是曲线式拍卖,分批次以逐渐递增的价格进行拍卖,从最早的 3000 枚 NFT 以 0.1ETH 售出,到最后的 3 个 NFT 以 100ETH 卖出,最终,作品全部被拍卖出去,总共获得 10243 个 ETH,这就是 HashMasks 的第一个玩法,盲盒曲线拍卖。


第二个玩法,则是围绕着这些作品的取名权所设计的一套 FT 的经济模型。对于一部绘画作品来说,不能光有图像而没有名字,名字也是与作品最直接相关的属性,不论是蒙娜丽莎的微笑,亦或是最后的晚餐,这些名画光听名字,我们就能想起画面。所以,HashMasks 这 16384 个 NFT 画作,最初都是没有名字的,拍卖成功的人可以为其赋予名字,完成一幅作品最画龙点睛的一笔。


除了拍卖之后获得 NFT 时可以对 NFT 取名字,HashMasks 还发行了一个叫做 NCT (Name Changing Token)的通证,专门用于为购买到的 NFT 改名。其发行方式为,用户每购买一个 NFT 可以立刻获得 3660 个 NCT,并且每日可以获得 10 个 NCT,持续 10 年。这种机制也使得 HashMasks 的作品可以看做是一个矿机,拍卖到它就算是可以去挖矿 NCT 了。由于 NFT 的数量是固定的,发行的时间也是固定的,这意味着 NCT 的总量也是固定的。想要改变一次 NFT 的名称需要支付 1830 个 NCT,而这部分的 NCT 将会被销毁。项目方的期望是随着 NCT 的逐渐销毁,最终所有的 HashMasks 的 NFT 作品都无法改名,而此时此刻这些 NFT 作画才真正作为一副作品完成了。


让用户也参与完成画作的一部分,如此新颖的玩法很快就吸引了众多用户的参与,HashMasks 通过这样的机制获得了丰收。但是,以如今几个月后的现在的情况来看,不论是 HashMasks 的 NFT 亦或是 NCT 在二级市场的交易情况并不理想,交易金额急剧萎缩,参与人数也寥寥无几,似乎项目在机制设计上或者说在商业逻辑上并没有形成闭环,如果没有人想要改名,那么对 NCT 的需求不就会下降了吗?所以,HashMasks 似乎有一种虎头蛇尾的感觉,但如果仅仅只是把这些作品卖出去,HashMasks 已经获得了成功了,不管怎么说,这样的创新思路值得我们学习和借鉴。


Sorare

关键词:盲盒、收藏品、游戏


简介:Sorare 是一款基于以太坊的梦幻足球游戏,该游戏于 2019 年 3 月推出。玩家可以通过购买 NFT 球员卡自行组建球队,并参加虚拟比赛。


商业模式:全球最有影响力的两大球类运动就是篮球和足球了,篮球领域已经有 NBA TOP SHOT 了,而足球领域则有 Sorare。Sorare 也是有类似球星的数字卡片,也分为不同档次的稀有度,与 NBA TOP SHOT 不同,Sorare 还有游戏的部分,并且每个卡片代表的球星都有不同的属性和功能,并能将 5 个代表不同位置的球星组成一个球赛,并与他人比赛获得奖品,其中包括许多稀有卡片,这些球星卡自然可以在线上进行交易。


Sorare 获得了众多球星,足球俱乐部的合作,已收录包括意甲联赛半数以上俱乐部 , 以及利物浦、皇家马德里、拜仁慕尼黑等来自欧洲、美国和亚洲的 140 多个俱乐部。而就在今年 6 月,Sorare 还与法国足协和德国足协达成了合作,共同推出官方球员 NFT。


有了官方背书,保障了这些球星卡具备稀缺性,还通过游戏竞技的方式增加了卡片的交易意愿和购买意愿,并且随着欧冠比赛的热潮,Sorare 似乎赶上了这趟快车,成交额长期处于前五。


Axie Infinity

关键词:游戏、社交


简介:Axie Infinity 是一个建立在以太坊区块链上的受神奇宝贝启发的数字宠物世界游戏,不同于 CryptoKitties 的的简单玩法,Axie Infinity 集收集、训练、饲养、战斗、社交等各种玩法于一体,每个 Axie 都有独特的遗传数据存储在以太坊链上,具备独特的价值。任何人都可以通过参与游戏和对游戏世界做出贡献来获得代币奖励。从 Dappradar 的数据显示,现在 Axie Infinity 的月交易人已经超过了 58K,月交易额已经超过了 1 亿美金,月交易量更是达到了 385,964。成为了最热门的 NFT 的交易品类之一。


商业模式:Axies Infinity 自我的定义是居住在 Lunacia 的幻想生物——一个由玩家拥有、运营和控制的开放世界。它不仅一个有趣的游戏平台,也是一个巨大的交互网络,玩家可以使用该应用程序与整个 Axie Infinity 宇宙进行交互。玩家进入游戏之后,需要购买 Axies ,不同等级的 Axies 价格不同,繁殖需要药水,药水也是需要购买的,繁殖出来的 Axies,需要经过一段时间的培育才能够具备战斗能力,游戏世界中有不同的道具可以购买他们来加强你的土地的防御能力,一起组队战胜了敌人可以获得相应的奖励。


可以从 Axies Infinity 的价值流入和流出模型看出,价值的流入主要是通过让玩家购买 Axies 、道具、土地等游戏需求品来增加游戏价值的输入,游戏玩家可以通过持有 AXS 或者游戏对战的方式获得 AXS 的代币奖励,同时也可以通过培育下一代(游戏中一共可以培育 7 代,做一个防止撸羊毛的设计机制)然后售出下一代的方式来获得奖励。


由于游戏中道具价格都不贵,且场景也比较有趣,玩家逐渐增多,使得商业的整体价值由于参与人数的增加而越来越高。AXS 的价格最高达到了 11 美金,现在的价格也在 4 美金左右波动,因此东南亚专门有一些团队在组成工作室来赚取 AXS 的奖励,获得收入。虽然目前有很大的投机成分在其中,但是这种创新的游戏模式和初级的社交属性设计,似乎让我们看到了元宇宙的雏形的样子,我们也可以大胆想象随着游戏的升级和 Ronin 的二层扩容侧链的升级,Axies Infinity 还可以发展出更大的生态场景。


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